
1998年にNINTENDO 64で発売された「ゼルダの伝説 時のオカリナ」が、Switch2向けにフルリメイクされることとなりましたね!
発売日は2026年11月5日。
かつて64で遊んだ人はもちろん、「ブレス オブ ザ ワイルド」などをきっかけに、リンクの過去の冒険が気になっている人もいるのではないでしょうか。
今回のSwitch2版は、グラフィックに加えて操作や冒険を支える機能も新しくなっています。
初めて遊ぶ人も、過去に原作で遊んだ人も、楽しめるゲームにリニューアルしている、ということならば、かなり楽しみですよね。
そこで今回は、原作から何が変わるのかを、Switch2版の購入を決めるポイントとあわせて紹介します。
目次
時のオカリナとは?

シリーズで初めて3D表現を採用した「時のオカリナ」。
主人公リンクがハイラルを救うために旅をするアクションアドベンチャーで、敵に視点を合わせて戦う「注目」など、その後のゼルダにつながる仕組みを取り入れた名作です。
本作の大きな特徴は、こども時代とおとな時代を行き来しながら冒険できることでしょうか。
同じ場所でも時代が変わると景色や状況が異なり、リンクにできることも変わります。
片方の時代で見つけた手掛かりを、もう一方の時代の冒険に生かす面白さがあり、こうした謎解きもゼルダの醍醐味です。
手に入れた道具を使い、閉ざされた扉や行く手を阻む仕掛けを突破したり・・・。
こうした謎解き部分があることで、単なるアクションゲームにとどまらず、じっくりと考えながら楽しめて筆者も大好きです。
タイトルにもある「オカリナ」は重要な楽器で、その旋律が道を開いたり、世界に変化を起こしたりするのも、本作の面白いところです。
「ブレス オブ ザ ワイルド」や「ティアーズ オブ ザ キングダム」とは、冒険の進め方が異なり、どちらかというと物語に沿って世界を巡ります。
仕掛けを解き明かすダンジョンが好きだったり、まとまりのある物語を楽しみたい人にはかなりオススメなゼルダシリーズの一つです。
Switch2版と原作の違いは?
今回、1998年のNINTENDO 64版を原作として比較してみます。
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比較項目 |
NINTENDO 64版 |
Switch2版 |
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グラフィック |
3D |
キャラクターや世界、衣装などを刷新 |
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カメラ |
自由に回せる範囲に制約あり |
周囲を自由に見渡せる |
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ジャンプ |
段差などで自動的に跳ぶ |
ボタン操作で跳べる |
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移動 |
通常の走りや前転など |
ダッシュや泳ぎの加速が可能 |
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アイテム操作 |
装備画面での設定が基本 |
ワンボタンで切り替え可能 |
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冒険の振り返り |
「時の軌跡」なし |
「時の軌跡」で進行状況と次の目標を見られる |
なお、2011年の3DS版「時のオカリナ 3D」でも、映像や操作の改善が行われています。
3DS版を遊んだ人は、今回の自由なカメラやジャンプ、イベントシーンの演出、新しい施設などに、もう一度冒険したいと思える魅力があるかで選ぶとよさそうです。
景色とキャラクターの表現が新しくなる
Switch2版では、リンクの服や装備を含めてグラフィックを一新。
キャラクターらしさを出すためのセリフも追加され、イベントシーンはフルボイス、サウンドも刷新されます。
画面がきれいになるだけでなく、登場人物の言葉や演技も追加されることでより物語に没入できるようになりました。
城下町も、原作では固定されたカメラで見ていた場所を、自由な視点で歩き回れるように。
当時のゲームを知っている人にとっては、覚えている風景を別の角度から眺められること自体が、再プレイの楽しみになるかもしれないですね。
ジャンプ・ダッシュ・カメラ操作で探索が変わる
操作面で分かりやすい違いは、自分のタイミングでジャンプできることです。
原作では足場の端などで自動的に跳んでいましたが、今回はボタンで操作します。
長距離の移動にはダッシュが使え、水中での移動も加速できます。
カメラを自由に回しながら周囲を調べられるため、近年の3Dアクションを遊んでいる人にも慣れ親しんだ動かし方かもしれませんね。
アイテムの切り替えも簡単になり、パチンコではジャイロによる照準にも対応!
探索や謎解きで道具を使い分ける場面の操作が見直されていて、より現代的になりました。
「時の軌跡」で、久しぶりの再開でも目標を思い出せる
新機能の「時の軌跡」では、これまでの冒険と次に目指すことを振り返れます。
物語を進めると大きなタペストリーの絵が埋まっていく仕組みもあり、面白いです。
ゲームはいっきにクリアしたい!とは思いますが、仕事や勉強で数日空くなんてこともありますよね。
するとゲーム上での目的を忘れてしまう人もいるのでは・・・?
筆者もよく、次何するんだっけ?とゲームに入ってから思い出す作業から始めることもあります。
そんなときに、攻略情報を最初から探し直さず、ゲーム内で冒険の流れを思い出せるのは助かるポイントです。
強敵との再戦や、各地の秘密を探す楽しみも追加
新しい施設「万魔殿」には、倒した魔物たちの像が並びます。
魔物の特徴を知るだけでなく、強敵とのタイムアタック形式の再戦ができるのだとか。
一度勝って終わりではなく、再戦しながら戦い方を磨きたい人にぴったりな追加要素ですね。
また、各地には「妖精の想い」が残されており、ナビィに読んでもらうことで秘密を知ることができます
寄り道しながら世界を調べたい人には、こちらも気になる追加要素ではないでしょうか。
そしてSwitch2ならではだな、と思う機能がこれ。
オカリナでは、従来のボタン操作に加えて音声入力もできます。
鼻歌や実際の楽器の音に反応して、リンクが演奏してくれる仕組みです。
必須の操作ではないため、普段はボタンで遊び、気分を変えたいときに試すなんてこともできるので、鼻歌はちょっと・・・と思った方でも大丈夫です。
他にも、時間経過が町の中でも同じように昼から夜へと進んでいくようになるなど、変更点は色々とあり、単なるグラフィックをキレイにしたリメイク版、という感じではありません。
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結局Switch2版は買うべき?

昔のゼルダ作品に興味があっても、64のゲームか・・・と、当時のカメラアングルや操作に拒否感があった人もいるかもしれないですが。
今回出るSwitch2版でかなりリニューアルされるので、過去作の取っ掛かりとしてはおすすめです。
ただ、最近のゼルダと同じ自由度を期待して購入すると、ちょっと違うかもしれません。
広大な世界で自由に遊べるオープンワールド!というゲームではなく、物語を追いながら道具を増やし、ダンジョンを攻略することが魅力的なゲームだからです。
逆に、原作経験者は、新しい映像・音声で物語を味わい直したいかどうかが判断の中心になりそうです。
ジャンプやダッシュ、カメラ操作にも変化があるので、以前と同じゲームをなぞるだけ、ではない遊び直しが期待できそうです。
ただ、当時の映像や操作も含めて懐かしみたい人には、原作をそのまま遊ぶ方法もまだ残されているので、とりあえずそちらを選ぶという手も。
NINTENDO 64版は「Nintendo Switch Online + 追加パック」の対象タイトルなので、すでに加入しているなら、まず原作の物語を体験できちゃいます。
【ゼルダ 時のオカリナ】Switch2版原作との違いまとめ

- Switch2版は、映像・音声、カメラや移動、アイテム操作も新しくなるフルリメイク。
- 「時の軌跡」で冒険を振り返れ、「万魔殿」では強敵との再戦を楽しめる。
- 初めて遊ぶ人にも、物語や世界を新しい表現で味わい直したい経験者にもおすすめ。
Switch2版の魅力は、思い出の世界が美しくなることに加え、探索や道具の操作を今の遊び方に合わせて楽しめる点です。
物語とダンジョン攻略が好きなら、初めてのハイラルへの旅としても、懐かしい冒険への再出発としても、購入を検討する価値があるタイトルだと思います!







