
1月もそろそろ終わりが近づいていますが、年が明けて早くも1ヶ月が経とうとしている、という事実に時間の流れの早さを感じる今日このごろ。
ゲーム業界的には日夜新しいゲームの情報、発売が続いていますし、気になるゲームなども多くあるのではないでしょうか。
今回は、長い開発期間などを経てついに早期アクセスが開始して話題となった作品「Hytale」について解説していきたいと思います。
Hytaleとは? どんな作品?

ゲームを遊んでいると、似ている作品、というのはどうしても出てくるもの、極端な話、要素だけを抜き出したら何とも似ていないゲーム、というのはそうは存在しないでしょう。
今年に入ってついに早期アクセスを開始した作品も、とある作品に似ている、というところも含めて話題となっていますので、今回はそんな作品を紹介したいと思います。
今回の記事の主題となるのは「Hytale」という作品で、2026年1月13日から早期アクセスをスタートした作品で、まぁ直接的に言えば「マインクラフト」によく似たゲームです。
ジャンルとしてはサンドボックスゲーム、ブロック状のグラフィックで作られた世界で冒険し、物を作り……とまぁここまで書くと大体マインクラフトですね。
マインクラフトに比べると、ストーリー要素というか、冒険をするのがメインの要素としてゲームが設計されており、かなりわかりやすくなっています。
また、戦闘要素も強めに押し出されており、回避や武器ごとの固有アクションなどなど、ゲームとしてはアクションRPGの方が近い内容となっています。
実は、開発に関わっているスタッフ及び会社は、元々マインクラフトの世界最大のサーバーと言われている「Hypixel」を運営してきたスタッフ。
そのスタッフたちが設立した「Hypixel Studios」が制作したのがこの「Hytale」という作品となっており、ある意味マインクラフトを知り尽くした人たちが制作した作品、と言えますね。
ゲームとして独立させることは2018年には既に言及されており、開発がスタートしていたものの、紆余曲折を経て現在に至る、という複雑な経緯がある作品です。
とはいえ、無事に早期アクセスとはいえゲームがリリースされ、マインクラフトをこれまで遊んできた人も注目の作品ですね。
この類のゲームとしては珍しく、早期アクセス開始段階ではSteamなどのプラットフォームを介さず、公式サイトからの購入オンリーという形式を取っているのも特徴。
まだ早期アクセスの段階、ということで、今後も引き続きユーザーからの声などをしっかりと反映した上でアップデートを行っていく、とも明言されています。
今後、アップデートなどが進めば他のプラットフォームでの配信などが行われる可能性も十分にありますし、そちらを期待して待つ、というのも一つの手。
サンドボックス系のゲームが好きな人は勿論、RPG系の作品が好き、という人にもおすすめのタイトルなので、是非公式サイトをチェックしてみてはいかがでしょうか。
Hytaleはマイクラのパクリ?違いを解説!

さて、ここまで紹介してきたHytaleですが、やはりそのゲーム性からどうしても「マインクラフト」との類似性を指摘する声も多く見受けられます。
有り体に言えば「パクリ」なのではないか、という意見も見受けられますが、まぁ似た部分もあるのは事実として、ゲームとしてはしっかり別物になっています。
この辺りを考えると筆者的には「パクリ」とは言えない作品だと思いますが、制作経緯なども考えれば大きく影響を受けたのは事実ではある、という感じでしょうか。
いわゆるパクリ、とは呼べないと言える二つの作品の違いについてもしっかり解説していきますので、気になる人は是非ご覧になって頂ければと思います。
例えば、マインクラフトの特徴といえば、やはり自由度の高さ、という点がまず挙げられるのではないかと思います。
マインクラフトはゲームをスタートすると、突然生成されたワールドの中に放り込まれ、サバイバル生活をスタートしてね、という自由度の高さ。
ゲーム内に明確な目的はなく(実績などで一応やれることなどの導線は引かれていますが)、プレイヤーが何をしたいか、で遊び方を決める作品。
良くも悪くも「目的はプレイヤーが決める」「自由に遊んでいい」というのを前面に押し出しすぎて人によっては何をして遊んだらいいのかわからない、ということもあります。
一方で「Hytale」の方に関しては、サンドボックス型のゲームゆえに自由度の高さはある程度ありますが、世界を冒険する、というところに主眼が置かれています。
「Hytale」には複数のゾーンが存在しており、このゾーン毎に討伐するべき敵、達成するべき目標などがしっかり設定されています。
そのため、遊び始めてから「何をしたらいいのかわからない」となることはなく、基本的にRPGのような遊び方ができる、と考えても良いでしょう。
上でも少し触れていますが、戦闘要素も「マインクラフト」が比較的簡素なのに対して「Hytale」の方はしっかり回避やアクション要素が盛り込まれており、比重は重いと言えます。
探索要素についても、完全なランダム生成ワールドである「マインクラフト」と、しっかりと意図を持って制作されたゾーン型のワールドがある「Hytale」という違いがあります。
確かにゲームとして見た場合、グラフィック周りや、サンドボックス型のゲームであることなど、要素要素は似ている作品ではあります。
しかし、それぞれのゲームを遊んでみるとゲーム内容はまるで別物、と言っても過言ではないので、やはりパクリ、とは言い難い作品でしょう。
また、マインクラフトは長くアップデートが続けられてきた作品なのに対し、Hytaleの方はまだ早期アクセスがスタートしたばかり。
今後アップデートが重ねられていくにつれ、ゲーム内容の違いはどんどん大きくなっていくのではないか、とも考えられます。
可能であれば、遊び比べてみて自分が好みだと感じた方をじっくりと遊び込んでいく、というのもアリだと思いますので、是非自分で比較してみるのがおすすめではないでしょうか。
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遊ぶのならどちらがおすすめ?

さて、似ている要素はある、としつつもゲームとして見れば別物、と解説した「マインクラフト」と「Hytale」ですが、それでもどちらを遊ぶか迷う、という人は多そうです。
まぁ似ているゲームというのもまた事実ではありますし、こればかりは仕方のない部分ということで、どちらを遊ぶのがおすすめか、という話題で記事を〆たいと思います。
といっても、どちらが優れている、どちらがゲームとして出来が良い、という話ではありませんので、そこはご留意の上で参考にして頂ければ、と思います。
まず、ゲームとして比較した場合、要素こそ似ていますが内容はまるで違う、というのは上でも解説した通りとなります。
その上で、マインクラフトは自由度が高く、また長くアップデートが続けられてきたこと、更には有志によるMOD文化が盛んなことから、遊びの幅が大きいのが魅力です。
ただ単にマインクラフトだけで遊ぶだけでも、かなり要素が多く全てを網羅するまでには大分時間がかかりますが、MODも含めれば更に相当な時間遊べます。
一方で、上でも紹介している通り自由度の高さ故に、プレイヤーがある程度ゲームに慣れて遊び方を覚えていかないと、何をしていいかわからない、となりがち。
その点を考えると、マインクラフトは自由度の高さと、ゲームリリースから長期間経過しているが故に、ある意味初心者が遊び始めるのにはハードルが高くなっている部分があります。
勿論、ゲーム配信や実況動画など、参考にできるものも多く投稿されていたりするので、興味があれば調べる、という工程を踏むだけでも楽しめると思います。
それに対して「Hytale」に関しては、まだ早期アクセスをスタートしたばかりで、ゲームの要素自体は少なく、当然MODなども盛んに開発されているわけではありません。
代わりに、ゲーム内で今から何を目標に行動をすればいいのか、という点が分かりやすくなっており、初心者でも遊びやすいという点は高評価ポイントと言ってもいいでしょう。
勿論、初心者だけではなく、サンドボックス型のクラフト要素があるRPG、として遊べるようになっているため、マインクラフト経験者でも別の楽しみ方ができると考えられます。
このような感じで、ゲーム自体のボリューム・要素の多さも違えば、ゲーム内での導線の引き方も違うため、どちらが好みか、によっておすすめできる方が変わると思います。
ともかく時間をかけて多くの要素を楽しみたい、自由度の高いゲームが遊びたい、クラフト系のゲームが遊びたい、という人はマインクラフトが。
マインクラフト的な要素を楽しみつつ、RPG的な作品を遊びたい、という人はHytaleがおすすめかな、と思います。
とはいえどちらもやはり要素が似通っている部分が多いので、どちらも遊んでみるのがおすすめ、という感じになるかもしれませんね。
正直、どちらかが楽しめたのであれば、もう片方の作品も楽しめる、というケースが大半だと思いますので、お試しでどちらも遊んでみるのがおすすめ。
強いて言うなら、様々なプラットフォームで販売されており、遊びやすいのはマインクラフトの方でもあるので、個人の環境でも左右されるかもしれません。
ご自身のゲーム環境や、好みによって遊びやすい方が変わる、というのもまぁよくある話なので、やはり実際に遊んでみるのがおすすめ。
今回はどちらもおすすめ、ということで比較としては微妙なところですが、どちらの作品も非常に良い作品だと思いますので、やはり遊ばずにおくのは損、という感じでしょうか。
Hytaleまとめ

- マイクラサーバー経験者が開発!サンドボックス型アクションRPG!
- 要素は似ているがゲーム性は別物!HytaleはRPG要素が強め!
- おすすめはどちらも遊んでみること!ハマる人はどちらもハマりそう!
こういったゲーム自体はPCゲーム界隈には多く、インスパイアされた、と明言されている作品も少なくありません。
Hytaleもまた、マインクラフトというゲームがあったからこそ生まれたゲームではあると思いますが、しっかり別物になっているのは良いポイントになるのではないでしょうか。





